Aller au contenu

Comment se lancer en direct IRL

Diffuser depuis son canapé et diffuser en marchant dans la rue sont deux problèmes différents. Cette page est la carte du second, avant de choisir le moindre produit.

Quatre pièces, toujours les mêmes :

  1. Quelque chose qui filme et encode — ton téléphone avec une app, ou un encodeur dédié dans un sac à dos.
  2. Une connexion qui se déplace avec toi — des données mobiles, en général. Parfois deux SIM à la fois.
  3. Quelque chose qui reçoit le flux et le tient stable pendant que la connexion vacille.
  4. Ta chaîne, sur Twitch, Kick ou YouTube.

En diffusant depuis chez toi, les pièces 2 et 3 comptent à peine : la fibre tient et OBS parle directement à la plateforme. Dans la rue, elles sont tout le problème.

La plateforme ne tolère pas que ta connexion tombe. Si tu publies sur Twitch directement depuis ton téléphone et que tu entres dans un ascenseur, le direct se termine. Il ne se met pas en pause : il se termine. Et ce que ton public voit avant ça, c’est une image figée, ce qui est pire qu’un carton disant que tu reviens tout de suite.

Tout le reste du streaming IRL n’est qu’une façon de contourner ce fait-là.

Ton propre OBS, chez toi, qui reçoit ton flux. Ton téléphone envoie vers quelque chose qui le reçoit, l’OBS de chez toi le prend comme source, et c’est ton OBS qui publie sur la plateforme. Celle qui parle à Twitch, c’est ta connexion de la maison : que la rue tombe ne termine donc pas le direct.

Un Cloud OBS. La même idée, sauf que l’OBS n’est pas chez toi : il est déjà assis à côté de la connexion qui publie. Tu ne laisses pas un PC allumé, tu ne dépends pas de ta fibre, et tu peux y toucher depuis ton téléphone pendant que tu es dehors.

→ Choisis ton produit parcourt celui qui te convient.

1. Le protocole. RTMP est le plus compatible et le pire sur un mauvais réseau. SRT récupère ce qui se perd. SRTLA, c’est SRT réparti sur plusieurs connexions à la fois. Dans la rue, tu veux SRT ou SRTLA ; jamais RTMP. → RTMP vs SRT vs SRTLA

2. L’app ou l’encodeur. Moblin et BELABOX font du bonding : plusieurs connexions additionnées. Larix et IRL Pro fonctionnent sur une seule connexion et sont plus simples.

3. Le bitrate. Plus bas que tu ne le crois. Un téléphone dans la rue tient environ 3 Mbps avec un montage prudent, et il vaut mieux tenir 3 que viser 6 et s’effondrer tous les deux pâtés de maisons.

4. Les scènes. Il t’en faut au moins trois : la normale, une pour quand le bitrate est mauvais et une pour quand il n’y a plus rien. Quelque chose doit basculer entre elles à ta place, parce que toi, tu auras une caméra dans les mains. → Comment fonctionne le changement de scènes automatique

  • Tu as visé trop haut en bitrate. L’erreur la plus courante, et de loin. Mesure ce que tu obtiens vraiment en marchant sur ton trajet habituel et pars de là.
  • Tu as utilisé RTMP en données mobiles. Il ne récupère pas la perte de paquets : un mauvais bloc et le bitrate s’effondre.
  • Tu n’as pas de scène hors ligne. Du coup, quand le signal meurt, ton public se prend une image figée au lieu d’un carton.
  • Tu l’as testé à l’arrêt, chez toi, en wifi. Ça ne prouve rien. Teste-le en marchant, sur le trajet depuis lequel tu diffuses vraiment.