Umbrales recomendados
Los umbrales deciden cuándo te cambia de escena. Demasiado altos y te saca de plano en cada semáforo; demasiado bajos y tu público ve el directo congelado antes de que reaccione.
Los valores de fábrica
Sección titulada «Los valores de fábrica»Un servidor recién creado llega así:
| Ajuste | Valor | Qué hace |
|---|---|---|
| Bitrate bajo | 900 kbps | Por debajo de esto, salta a tu escena de bitrate bajo |
| RTT alto | 1500 ms | Por encima de esta latencia, salta también a la de bitrate bajo |
| Sin señal | 450 kbps | Por debajo de esto, salta a tu escena de offline |
| Reintentos | 5 | Comprobaciones malas seguidas antes de mover nada |
Encajan con una emisión de alrededor de 3 Mbps, que es lo que sale de un móvil en la calle con una configuración conservadora. Si tú emites a eso, no toques nada.
Si emites a más
Sección titulada «Si emites a más»Los umbrales van con tu bitrate, no con el máximo de tu plan. La proporción de fábrica —bitrate bajo a un tercio de lo que emites, offline a la mitad de ese— aguanta bien:
| Emites a… | Bitrate bajo | Offline | RTT alto |
|---|---|---|---|
| 3.000 kbps | 900 kbps | 450 kbps | 1500 ms |
| 6.000 kbps | 1.800 kbps | 900 kbps | 1500 ms |
| 9.000 kbps | 2.700 kbps | 1.350 kbps | 1500 ms |
Es un punto de partida, no un dogma: los únicos números que salen de Enhanced IRL son los de fábrica. Ajusta con lo que veas en tus directos.
Cada umbral, por separado
Sección titulada «Cada umbral, por separado»Bitrate bajo. El que más se toca. Si te cambia de escena constantemente y la imagen se veía perfectamente, bájalo. Si te quedas en la escena normal con la imagen hecha un bloque de píxeles, súbelo.
RTT alto. Es latencia, no caudal: no depende de a cuánto emitas, así que 1500 ms vale para los tres casos de la tabla. Sirve para cazar la red que aún manda datos pero con un retardo enorme — típico de una celda saturada. Si emites con una latencia alta a propósito (bonding con mucho buffer), súbelo antes de darlo por roto.
Offline. Ponlo claramente por debajo del de bitrate bajo: es el “esto ya no es un directo, es una foto”. Si lo dejas en 0, solo salta cuando el bitrate cae a cero exacto, y llegas tarde: con la señal agonizando a 100 kbps tu público sigue viendo la escena principal congelada.
Reintentos. Solo se ajusta en el Cloud OBS, entre 1 y 20. Más reintentos = menos cambios en falso, pero tarda más en reaccionar. Menos = reacciona rápido y salta con cualquier bache. Si vas en coche o en moto, súbelos; si vas andando por una zona con cobertura estable, los 5 de fábrica van bien.
El fallo que más duele
Sección titulada «El fallo que más duele»Cómo comprobarlo en 2 minutos
Sección titulada «Cómo comprobarlo en 2 minutos»- Empieza a emitir con tu configuración de siempre.
- Corta los datos del móvil o mete el encoder en un sitio sin cobertura.
- Tienes que ver: escena de bitrate bajo primero, escena de offline después.
- Devuelve la señal. Tiene que volver solo a la escena normal.
- Si tarda demasiado en reaccionar, baja los reintentos o sube el umbral de bitrate bajo. Si salta sin motivo, al revés.
Siguiente paso
Sección titulada «Siguiente paso»- Cómo funciona — qué se mira y en qué orden.
- Configurarlo en un Cloud OBS · Configurarlo en tu OBS — dónde se tocan estos números.
- Bitrate inestable — si el problema es la señal, no el umbral.

